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Warframe 1999

 


Warframe: 1999 é a mais recente expansão do universo de Warframe, lançando hoje, 13 de dezembro de 2024. Esta atualização mergulha os jogadores em uma era anterior aos eventos conhecidos do Sistema Origem, especificamente no ano de 1999, oferecendo uma perspectiva única sobre as origens dos Warframes e dos Tenno.

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👻 Drops da Raposa #09

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Enredo e Ambientação

Continue, Arthur. Encontre o Dr. Entrati. Siga-o para o inferno se for preciso!
–  Aoi

Na expansão, os jogadores assumem o papel de Arthur, um humano equipado com uma armadura que lembra o Warframe Excalibur, armado com um rifle AX-52 e uma espada semelhante à Skana. A narrativa se desenrola na cidade-estado de Höllvania, onde Arthur, juntamente com sua parceira Aoi, busca pelo enigmático Dr. Entrati. Durante a missão, eles enfrentam criaturas infestadas em ambientes que evocam a estética dos anos 1990, como metrôs abandonados e computadores da época. 

Novos Conteúdos

A expansão introduz diversos elementos inéditos:

Novo Mundo: Höllvania
Uma cidade-estado com ambientes que variam conforme as estações, proporcionando experiências diversificadas.

Nova Facção: The Hex
Um grupo de Protoframes que desempenha um papel crucial na busca por Dr. Entrati.

Novo Veículo: Atomicycle
Um meio de transporte que facilita a travessia pelos cenários de Höllvania.

Novos Inimigos: Techrot e Scaldra
Facções adversárias que oferecem desafios únicos aos jogadores.

Novo Tipo de Missão: Endless Capture
Uma modalidade que testa a resistência e habilidades dos Tenno em combates contínuos.

Novo Warframe: Cyte-09
Um Warframe que incorpora a estética e as capacidades tecnológicas do final do século XX.

Skins Protoframe e Emotes Gêmeos
Personalizações que remetem ao estilo dos anos 1990, permitindo aos jogadores adaptar a aparência de seus Warframes.

Além disso, a expansão apresenta um sistema de romance além da interação, onde os jogadores, na pele do Drifter, podem interagir com seis Protoframes conhecidos como The Hex. Essas interações ocorrem em um shopping abandonado, utilizando chats inspirados nos mensageiros instantâneos da época, permitindo desenvolver relações platônicas ou românticas. Embora não ofereçam recompensas cosméticas ou de jogabilidade, essas relações podem culminar em momentos especiais, como um beijo na véspera de Ano Novo, após o qual o personagem escolhido passa a conviver com o Drifter, oferecendo diálogos únicos. 

Recepção e Expectativas

A comunidade recebeu Warframe: 1999 com entusiasmo, destacando a abordagem inovadora de explorar uma era anterior no universo do jogo. A Digital Extremes, desenvolvedora de Warframe, continua a expandir e aprofundar a narrativa, oferecendo aos jogadores novas perspectivas e desafios.

Assista ao trailer oficial de gameplay :


Mini Guia Sobre o  Universo de Warframe

Warframe é um jogo de ação cooperativa em terceira pessoa, desenvolvido pela Digital Extremes, que transporta os jogadores para o vasto e misterioso Sistema Origem. Lançado em 2013, o jogo combina combate ágil, personalização detalhada e uma narrativa que se aprofunda com cada atualização. Os jogadores assumem o papel de Tenno, guerreiros biomecânicos que despertam em meio a um universo em guerra, guiados por uma figura misteriosa conhecida como Lotus.

Agora, com a chegada da expansão Warframe: 1999, o jogo nos leva a explorar as origens desse universo em uma viagem ao passado, oferecendo um novo Warframe, uma história inédita e uma imersão na estética e nos mistérios do final do século XX.

A Premissa de Warframe

Eles eram chamados de Tenno. Guerreiros de lâmina e arma: mestres da armadura Warframe. Aqueles que sobreviveram à velha guerra foram deixados à deriva entre as ruínas. Agora eles são necessários mais uma vez. —Site oficial do Warframe

Os Tenno são guerreiros lendários, mestres em combate, que controlam exotrajes biomecânicos conhecidos como Warframes. Cada Warframe é uma obra-prima de tecnologia e poder, com habilidades únicas que vão desde a manipulação de elementos até a invisibilidade e o controle mental.

Após um longo sono criogênico, os Tenno são despertados por Lotus, uma figura misteriosa que atua como mentora e guia. Eles são convocados para enfrentar facções que ameaçam o equilíbrio do Sistema Origem, como os Grineer, um império militar expansionista; os Corpus, conglomerados orientados pelo lucro; os Infestados, uma ameaça biológica; e os Sentients, seres avançados com uma conexão profunda ao passado sombrio dos Tenno.

No entanto, a narrativa de Warframe vai além da luta contra inimigos. Lotus, inicialmente uma aliada confiável, esconde segredos que tornam suas intenções e sua verdadeira identidade um mistério a ser desvendado. Ao longo de missões cinematográficas como The Second Dream, The War Within e The New War, a história se aprofunda, revelando a origem dos Tenno, a conexão entre os Warframes e seus pilotos, e os sacrifícios feitos para manter o equilíbrio no Sistema Origem.

Os Warframes: Guerreiros e Armas Vivas

Os Warframes são mais do que simples armaduras; eles são armas vivas, criadas para enfrentar as maiores ameaças da galáxia. Cada Warframe possui habilidades que definem estilos de combate únicos. Desde o equilíbrio letal de Excalibur, passando pelo controle magnético de Mag, até o poder devastador de Rhino, cada exotraje é uma peça indispensável no arsenal de um Tenno.

Porém, os Warframes carregam um peso narrativo sombrio. Missões como The Sacrifice revelam que os Warframes não são apenas máquinas; eles têm uma conexão orgânica e emocional com seus pilotos, levantando questões sobre sacrifício e controle.

Os Mistérios do Sistema Origem: O Homem da Parede e o Susurrus

À medida que os jogadores avançam, o universo de Warframe apresenta figuras e entidades enigmáticas que desafiam a compreensão:

O Homem da Parede

Uma presença sinistra e quase sobrenatural, o Homem da Parede é uma entidade que reside em um espaço além do entendimento comum, conhecido como Void. Ele aparece como uma figura deformada e observadora, sussurrando enigmas e desafiando o jogador com suas intenções obscuras. Sua conexão com o Void e com os próprios Tenno é envolta em mistério, mas ele parece ser uma força que influencia as escolhas e o destino dos protagonistas.

O Susurrus (Whisper)

Além do Homem da Parede, há os ecos de uma voz sussurrante que permeia o Void, referida como Susurrus. Alguns acreditam que essas vozes são resquícios de consciências perdidas no espaço do Void, enquanto outros as veem como precursores de algo muito maior e mais ameaçador. Essas manifestações se tornam mais prevalentes conforme os jogadores exploram a natureza do Void e seu impacto nos Tenno e no universo.

Porque Jogar Warframe?

Posso começar falando da narrativa, uma história completa, com lacunas e revelações imersivas, bem construída. Warframe não é apenas sobre batalhas épicas contra facções, mas também sobre o enfrentamento de medos e segredos internos. Nosso olhar sobre os Tenno mudam, nosso olhar sobre o jogo e a nossa relação com eles se transformam durante a nossa experiência, chegamos a conclusão de que estes "bonecos" não são apenas guerreiros; são sobreviventes de traumas, moldados por eventos que desafiaram sua humanidade e os colocaram à beira do desconhecido.

O Homem da Parede e o Susurrus são essas outras pontes que atravessamos e reescrevemos como os enxergamos, essas se tornam as forças invisíveis que ameaçam não apenas o universo físico, mas também o psicológico e emocional dos Tenno. Suas presenças questionam o equilíbrio entre o controle e a submissão, a luz e a escuridão, deixando claro que a verdadeira guerra pode estar dentro de cada guerreiro.

Notas de Rodapé

DIGITAL EXTREMES. Warframe. Disponível em: https://www.warframe.com. Acesso em: 12 dez. 2024.

DIGITAL EXTREMES. Warframe: 1999. Disponível em: https://www.warframe.com/pt-br/1999. Acesso em: 12 dez. 2024.

WARFRAME WIKI. The Man in the Wall. Disponível em: https://warframe.fandom.com/wiki/The_Man_in_the_Wall. Acesso em: 12 dez. 2024.

WARFRAME WIKI. Tenno. Disponível em: https://warframe.fandom.com/wiki/Tenno. Acesso em: 12 dez. 2024.

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